Recenze Game of Thrones: Iron From Ice (pro PC).

got_main Zjistěte více .

Profesionálové

  • Zachycuje drsnou drsnost pořadu HBO.
  • Pohledy postav vytvářejí zajímavou dynamiku vyprávění.
  • Rétorické boje o moc vytvářejí napjaté a zastrašující dramatické scénáře.

Nevýhody

  • Pro ty, kteří tuto sérii neznají, může být tradice Game of Thrones ohromující.
  • Vizuály trpí grafickými problémy a trhanými animacemi.
  • Rozhodnutí a jejich dopady v herním světě jsou nejasné a nevyslovené.

Hra o trůny od Telltale Games (29,99 $ za celé šestidílné epizodické vydání) se až příliš dobře vyrovnává s pořadem HBO a stanovuje některé zásady, které fanoušci série již dávno přijali. Říše Westeros je krutá a drsná a jen velmi málo je posvátné, když šlechta a šílenci usilují o moc. Existuje zřejmá historie a váha událostí, které vedly ke začátku Iron From Ice, které mohou být pro nováčky zastrašující, ale jádro konfliktu je centralizovanější a stručnější. Přes pár vizuálních zádrhelů a blátivé rozhodování je v interpretaci světa Hry o trůny od Telltale velký potenciál. Recenzoval jsem PC hru, ale titul je k dispozici také na PlayStation 4, Xbox One, konzolích poslední generace a mobilních zařízeních.

Píseň ledu a ohně
Lidské a politické prvky řídí spiknutí a konflikt v Píseň ledu a ohně série knih, ve kterých prvky fantasy příběh spíše dochucují, než aby hrály kritickou roli. To se přenáší do televizního programu a hry Telltales. Existuje mnoho rodin a domů, oddanosti, zrady a historie, které utvářejí příběh. Někdo nový v seriálu nebude vědět, jaké důsledky má například Rudá svatba, nebo proč je domácnost Freyů doupětem špinavců a padouchů s krysí tváří.





Naši odborníci testovali52Produkty v kategorii PC hry Tento rok Garon od roku 1982 testoval a ohodnotil tisíce produktů, které vám pomohou lépe se rozhodovat při nákupu. (Přečtěte si naši redakční misi.)

Konflikt v Iron From Ice je co do rozsahu více lokalizován než ten, který je popsán v knihách, a místo toho se zaměřuje na boj uvnitř malé, ale cenné rodiny zachycené v konfliktu mezi králi a tyrany. Hra jistě odkazuje na události z knih a show, jako je výše zmíněná Červená svatba, ale drama je více zaměřené a je vyprávěno z pohledu několika vybraných členů Forrester Household.

got_inline



Podobné produkty

Geometry Wars 3: Rozměry (pro PC)4.0 Výborně

Geometry Wars 3: Rozměry (pro PC)

14,99 $Vidět tona Amazonu Přečtěte si naši recenzi Geometry Wars 3: Dimensions (pro PC). ruce3.5 Dobrý

Lego Batman 3: Beyond Gotham (pro PC)

19,99 $Vidět tona Amazonu Přečtěte si naši recenzi Lego Batman 3: Beyond Gotham (pro PC). got_main3.5 Dobrý

Resident Evil HD Remaster (pro PC)

6,80 $Vidět tona Green Man Gaming USA Přečtěte si naši recenzi Resident Evil HD Remaster (pro PC). 4.0 Výborně

The King of Fighters '98 Ultimate Match Final Edition (pro PC)

14,99 $Vidět tona Humble Bundle Přečtěte si naši recenzi The King of Fighters '98 Ultimate Match Final Edition (pro PC)

S veškerým válečným úsilím postaveným na hlavu musí severní domy opustit své povstání a sklonit kolena k Železnému trůnu. Rodina Forresterových utrpěla ztrátu hlavy a prvorozeného syna a nechala mladého Ethana, aby rozhodoval o domě. Gared Tuttle, sluha domu Forresterů, přitahuje nechtěnou pozornost znesvářeného domu Whitehill, což přilévá olej do ohně. Když se nepřátelé blíží k Forresterovu domu, rodina prosí o pomoc Miru Forresterovou v King's Landing v naději, že požádá krále o pomoc. Příběh se posouvá mezi scénáře Gareda, Ethana a Miry, jak se události vyvíjejí.

Tato dynamika přepínání postav funguje velmi dobře, protože hráči mohou činit informovaná rozhodnutí s každou postavou na základě událostí, které se dějí s ostatními. Pokud například Mira neobdrží pomoc od krále, hráči se mohou rozhodnout opevnit obranu svého sídla moci v Ironwrath jako Ethan. Dalším příkladem je, že děsivá scéna, které byl Gared svědkem, může hráče přimět dvakrát si rozmyslet vyjednávání s násilným sadistou Ramsay Snowem. Střídání postav má potenciál pro vynikající dramatickou ironii.

Mnoho základních herních mechanismů z předchozích titulů Telltale zůstává v Iron From Ice nezměněno. Hráči se mohou pohybovat a interagovat s předměty a nehráčskými postavami tak, že na ně umístí ukazatel myši na obrazovce. Některé události vyžadují intenzivnější akce, které přicházejí ve formě událostí Quick-Time. Ty vyzývají hráče, aby se pohybovali určitým směrem nebo rozmačkali zadaná tlačítka, aby uspěli a překonali překážku, ať už jde o nebezpečí nebo útočícího nepřítele.

Srdcem vyprávění Telltale je samozřejmě interakce s klíčovými postavami, získávání informací od nich a přijímání informovaných rozhodnutí. Iron From Ice se nedaří, přestože jde o první hru v sérii, která vám během dobrodružství přináší těžká a nebezpečná rozhodnutí. Dokonce i poté, co jsem všechny lidi v této oblasti griloval kvůli jejich myšlenkám, stále jsem se přistihl, že při některých svých rozhodnutích v Iron From Ice váhám.

Rozhodnutí, drama a nedostatky
Jakkoli jsou tato rozhodnutí zastrašující, zdá se, že rozhodnutí, která můžete v Iron From Ice učinit, nemají žádný znatelný význam. Hra poukazuje na to, když si postava pamatuje, co jste řekli nebo udělali, a proto se vaše rozhodnutí zdají důležitější, než jsou. Výraz „cesta je důležitější než cíl“ je pro příběhy Telltale naprosto pravdivý, protože všechny volby vedou ke stejným závěrům. Pokud se ve čtvrté kapitole něco stane Joe Shmoeovi, stane se to jemu, ať už jste ho hráli za zlého nebo milého.

To poněkud zlevňuje zážitek, zvláště když Telltale podvádí, aby vytvořilo své drama. I když nebudu kazit vyvrcholení Iron From Ice, dění během této události se stane bez ohledu na to, protože Telltale staví všechny do stejné místnosti navzdory veškerému úsilí ze strany hráče, aby tomu zabránil. Nevěděl jsem, že vojáci mého protivníka byli ninjové, kteří skákali po stěnách, Telltale.

Iron From Ice má pár grafických nedostatků, kvůli kterým působí prezentace amatérsky a nedbale. Hra běží ve všech vašich standardních rozlišeních videa, od 800 x 600 do 1920 x 1080, ale některé textury ve hře jsou neuspokojivě nízké i při nejvyšším nastavení. Animace postav jsou při určitých rozhovorech trapně trhané. Během průzkumných sekcí může výběr předmětu ke kontrole, když nestojí přímo před ním, přimět postavu, aby se naklonila dopředu a teleportovala se k dotyčnému objektu.

Postavy z představení vypadají nepatřičně ve srovnání s původními postavami ve hře. Telltale se snažily podobat postavám z pořadu, ale vypadají příliš realisticky, když stojí vedle více kreslených původních postav. Zvláště Tyrion a Cersei vypadají neskutečně a dřevěně. Naprosto netypický Ramsay Snow (po vzoru herce Iwana Rheona) je výjimkou: vypadá spíše jako správná karikatura herce než jako replika ve stínu buněk a přirozeněji zapadá do zbytku hereckého obsazení.

A konečně, Game of Thrones pro PC lze zakoupit pouze jako balíček celé sezóny, nikoli jako jednotlivé epizody, jak je to možné na konzolích. To může být frustrující pro fanoušky, kteří jsou na pochybách, zda se chtějí nebo nechtějí oddat celé sérii.

Bezútěšný a slibný začátek
Vesmír Hry o trůny je ideální pro experimentování s vyprávěním příběhů a volbami, zejména proto, že následky v sérii mohou být tak hrozné a spojenectví přinejlepším nejistá. Není nic tak děsivého jako zrada, která zmaří vaše dobře promyšlené plány, nebo vědomí, že vaše volby a plány nedělají ani trochu rozdíl ve velkém schématu věcí. Předpokládám, že je jen přirozené cítit se ohromeně a bezmocně, když se vy a vaši blízcí dostanete do většího konfliktu, než jste vy sami. Pokud je to to, o co Telltale mířilo, zcela jistě to dokázali s Iron From Ice. Těším se, jak se seriál vyvine.

Game of Thrones: Iron From Ice (pro PC)

3.5 Podívejte se na $ 29,99na SteamuDoporučená cena 29,99 $

Profesionálové

  • Zachycuje drsnou drsnost pořadu HBO.
  • Pohledy postav vytvářejí zajímavou dynamiku vyprávění.
  • Rétorické boje o moc vytvářejí napjaté a zastrašující dramatické scénáře.

Nevýhody

  • Pro ty, kteří tuto sérii neznají, může být tradice Game of Thrones ohromující.
  • Vizuály trpí grafickými problémy a trhanými animacemi.
  • Rozhodnutí a jejich dopady v herním světě jsou nejasné a nevyslovené.

Sečteno a podtrženo

Iron From Ice, první kapitola ze série Game of Thrones od Telltale Games, pokládá skvělý základ. Prezentace trpí slabým vizuálem, ale scénáře příběhu, intenzivní rétorické souboje a dynamické perspektivy hlavních hrdinů znovu vytvářejí svět bohatý na intriky a drama.

Doporučená