11 nejlepších nastavení kampaně Dungeons & Dragons

Je toho hodně, co je skvělé Dungeons & Dragons. Je to záminka k pití a kouření s přáteli, je to opojný nápoj z asi milionu různých typů geekery a můžete hrát kdekoli v rámci spektra maniakálního optimalizátoru až po hardcore hráče rolí. Ale jedna z nejlepších věcí na systému? Jak je šokující všestranný.



Ačkoli Dungeons & Dragons je obvykle považována za hrdinskou fantasy hru, nemusí tomu tak být a za více než 40 let své existence byl tento odolný a vytrvalý systém použit k doplnění a prozkoumání bezpočtu světů. Zde je shromážděno našich 11 oblíbených.

reklama





Zapomenuté říše

Zapomenuté říše

Tohle je ten velký kluk. Pro většinu lidí je Forgotten Realms synonymem Dungeons & Dragons a má to dobrý důvod: je to prostředí, kde se hrála masivně populární videohra Baldur’s Gate a také R.A. Salvatoreovy Drizztovy knihy. V současnosti je to jediné nastavení kampaně, které aktivně podporuje D&D tvůrci Wizards of the Coast, což by bylo omezující, kdyby Forgotten Realms nebylo tak neuvěřitelně rozmanité místo, které by obsahovalo klasické evropské středověké tropy, stejně jako hrdinské fantasy pojetí afrických, blízkovýchodních a dalších reálných kultur.

t5 ii skutečný bezdrátový sport

Greyhawk

Greyhawk

I když Forgotten Realms je snadno nejoblíbenější Dungeons & Dragons prostředí, a byl vytvořen Ed Greenwood jako dítě v roce 1967, pro většinu z nich D&D V historii byla hra těsněji spojena s Greyhawk. Greyhawk nebyl prvním prostředím kampaně – to by byl Blackmoor Davea Arnesona – ale byl to svět vytvořený a používaný Arnesonovými uctívanými D&D spolutvůrce, Gary Gygax. Na rozdíl od mnoha pozdějších nastavení kampaně, která byla vyvinuta jako celek, byl Greyhawk víceméně postaven z nutnosti, jako místo pro bydlení. Dungeons & Dragons dobrodružství, jak byla hra vytvořena a dále se vyvíjela pod vedením Gygaxe.



Dragonlance

Dragonlance

Jako dítě jsem měl Dragonlance nejraději Dungeons & Dragons nastavení kampaně pro nic jiného, ​​než jak moc se mi líbily svazovací knihy. Zatímco Forgotten Realms byly spíše o hrdinské fantasy, Dragonlance se soustředil na epickou fantasy. Zní to jako nesmyslný rozdíl, ale jde o něco opravdu jednoduchého: Dragonlance je o válkách. Velké, masivní války, které ohrožují a mění celý svět Krynn.

Lankhmar

Lankhmar

Většina Dungeons & Dragons nastavení kampaně je silně ovlivněno vnějšími zdroji – typicky fantasy literaturou. Ale Lankhmar je trochu jiný, protože není ovlivněn pouze světem ze známé fantasy literatury... je to svět ze známé fantasy literatury. Lankhmar je město, které hostí Fafhrda a Grey Mouser v díle Fritze Leibera, a je to hustě osídlené město plné intrik, které podporuje zcela odlišný typ hry než ostatní prostředí.

Eberron

Eberron

Pokud jde o původ, Eberron je další mimořádně unikátní nastavení kampaně. Místo toho, aby byl vytvořen úředníkem Dungeons & Dragons Eberron byl ve skutečnosti součástí soutěže pro fanoušky o vytvoření nového nastavení kampaně, soutěže, kterou vyhrál Keith Baker. Jeho nastavení zmírnilo magii vysoké úrovně, ale zesílilo nízkou úroveň, což dává vzniknout nějaké neobvyklé D&D prvky, jako jsou parníky, vlaky a mechanický válečníci, z nichž všechny hrají roli v Eberronově pulpičtějším dobrodružném přístupu.

amd r7 250 2 gb

Planescape

Planescape

Zatímco Eberron dráždí steampunkové prvky, Planescape je plně přijímá a využívá estetiku viktoriánské éry k rozvoji nejen jednoho světa, ale celé kosmologie. Planescape představuje řadu vlastních rovin, které jsou spojeny s existujícími D&D světy sadami magických portálů. To umožňuje rozmanitější dobrodružství v rámci jedné kampaně a také příležitosti k potenciálnímu křížení s kampaněmi ve zcela odlišných nastaveních.

Rokugan

Rokugan

Moje první setkání s Rokuganem ve skutečnosti neprošlo Dungeons & Dragons — bylo to prostřednictvím sběratelské karetní hry Legend of the Five Rings. Nastavení má komplikovanou historii a nyní ho nevlastní D&D tvůrci Wizards of the Coast, ale od Alderac Entertainment Group, která již nepodporuje D&D pravidla. To je však škoda, protože Rokugan byl fascinující pohled na mýtické, feudální Japonsko se skupinou znesvářených klanů založených na zvířatech.

tiskárna epson xp-430

Mahasarpa

Mahasarpa

Zatímco Rokugan a dokonce i části Forgotten Realms nabízejí mýtické verze východní Asie, Mahasarpa dává hrám šanci prozkoumat jižní Asii. Nabízelo to zábavný, post-společenský kolaps Dungeons & Dragons , s množstvím různých království, které se snaží vydobýt si prostor po pádu mnohem většího.

Ravenloft

Ravenloft

Zatímco většina Dungeons & Dragons prostředí je jakýmsi riffem klasické fantasy, Ravenloft se zaměřuje na horor s hrdiny, kteří jsou nuceni sledovat, bojovat a porazit světové temné pány. Zajímavé je, že Ravenloft je postaven tak, že hráči ve většině jakéhokoli jiného prostředí kampaně mohou být vtaženi do Ravenloftu magickými mlhami, což nabízí Dungeon Masters způsob, jak poslat své hráče temnými chodbami, nebo dokonce rychle přejít do strašidelné halloweenské seance.

Zaklínač

Zaklínač

Prostředí Spelljammer jde ještě dále než Ravenloft a zaujímá fantastický přístup k aréně typicky ovládané sci-fi: Vesmírné cestování. Spelljammer je však rozhodně nevědecký a využívá otevřené vesmírné lodě poháněné magickými krystaly s velkým vlivem ptolemaiovské astronomie a práce Julese Verna. Stejně jako Planescape, i Spelljammer nabízí hráčům příležitost navštívit a prozkoumat další nastavení kampaně.

Temné slunce

Temné slunce

Konečně! Můj oblíbený Dungeons & Dragons nastavení kampaně! Dark Sun je naprosto brutální. Je to jako ponurý, odporný svět mečů a kouzel Barbar Conan narostla do absurdní míry. Neexistují žádní bohové, magie poskvrňuje zemi, jídlo a voda jsou vzácné, mnoho klasických ras bylo vyvražděno, a to není ani to nejlepší. Znáte ty roztomilé polovičky, které každý miluje? No, v Dark Sun jsou to masožraví divoši.

Doporučená